* 增加模型设置
* 增加角色X,Y坐标设置
* 参数范围:-1.00~1.00 (精度最高2位小数)
* 坐标(0, 0)为窗口中心坐标,即对应屏幕坐标(windowWidth/2, windowHeight/2)
* 对于[14](https://github.com/Arkueid/Live2DMascot/issues/14)中提及的类似模型,可以通过调整窗口大小和角色X、Y来达到最佳显示位置
* 已知问题:
1. (待解决)[12](https://github.com/Arkueid/Live2DMascot/issues/12)
2. (已解决)[14](https://github.com/Arkueid/Live2DMascot/issues/14)的截图中出现了类似[#12](https://github.com/Arkueid/Live2DMascot/issues/12)的问题,同时角色嘴唇附近出现黑边,详细参考下方链接:
* https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-manual/texture-trouble-shooting/
* https://tieba.baidu.com/p/6029180797